ENTREVISTA COM UM FÃ: Johnatan Machado - Parte 2

Agora segue abaixo a continuação da entrevista com o Johnatan...

LB: Agora sobre o level editor (editor de fases), o que você acha das fases que os fãs já fizeram nele? São quase 2000 fases já feitas, e algumas até na opinião de muitos chega a bater de frente com as da Core Design, devido ao tamanho da perfeição. Já jogou alguma fase feita pelos fãs ou não?
JM: Já joguei algumas fases sim, e fiquei muito impressionado com algumas... Uma delas é a Snow White, se não me engano, achei super dificil resolver um enigma, além dos gráficos serem muito bons também. Me arrisquei a fazer uma fase, mas não saí do zero, achei muito complicado mexer no programa, uahuahuah... Os fãs estão de parabéns pelas fases criadas, são muito boas mesmo!

LB: A Core Design já havia feito a edição de aniversário do 1º Tomb Raider e estava praticamente toda pronta quando a Eidos lançou uma nota na imprensa dizendo que a Crystal Dynamics é que seria a desenvolvedora do jogo de aniversário da série! O que achou a respeito?
JM: Eu achei uma falta de consideração com a Core. Pelo material divulgado acho que viria um excelente jogo, Core tinha aprendido com os erros do AOD e os evitaria nessa edição. Seria interessante se essa versão fosse lançada (pra quem gosta do jogo um novo TR nunca é demais, auhahau), eu achei bacana, com base nas imagens que estão pela internet.

LB: Johnatan, quase todos os fãs ao verem pela primeira vez o teaser trailer de Underworld ficaram alucinados e atordoados com o que acontece nele. Surpreendentemente Lara Croft explode sua própria mansão sem dar mais explicações e ainda sai com um breve sorriso no rosto! O que você sentiu quando viu pela primeira vez e qual é a sua teoria para uma possível explicação de tal fato?
JM: Quando vi o teaser trailer fiquei perplexo, sem saber o que dizer, sem entender o poque de Lara cometer tamanha loucura, e ainda sair com um sorrisinho de satisfação no fim... vi e revi diversas vezes pra tentar entender o porque de tamanha loucura, mas sem uma resposta concreta, onde fui criando uma teoria, com base no que ia lendo nos topicos da TR Brasil.. acredito eu que seja pra de alguma forma apagar algo do seu passado, apesar de ainda achar loucura isso... não vejo a hora de ter TRU nas maõs para ter essa e outras perguntas respondidas.


LB: Legal, bacana. Você já disse em uma resposta anterior que o seu game preferido da franquia é o Tomb Raider 4, podemos saber o que faz ele ser pra você tão especial?
JM: A estoria dele é a mais envolvente de todas na minha opinião. Para a plataforma ao qual foi criado, PlayStation 1, acho os graficos simplesmente incriveis, super detalhados, lindos mesmo. A parte de exploração dispensa comentarios, simplesmente fantastico... Muitos reclamam que é extenso demais, cansativo até... ja penso o contrario, seria legal jogos garantirem horas de diversão (e sustos, muitos sustos, como levava na fase City of Deads, auahuahua), ao inves de mostrar graficos apenas bonitinhos, hehehe


LB: Concordo com você, hoje em dia prezam muito para os gráficos e esquecem que o mais importante é entreter, e só fazem com que os jogadores fiquem bobos olhando por vários minutos os cenários dos jogos...

JM: Com certeza... e acho que nesse ponto os jogos da Core ganham pontos sobre os da Crystal...

LB: Essa é que foi a diferença da Core, o reinado dela já passou e mesmo assim seus jogos são considerados bem melhores que os da Crystal, pois os da Core prezavam pela interação com os jogadores!

JM: Está certo que os jogos da Crystal são lindos, indiscutivelmente... mas o que fez TR ficar famoso foi a diversão que ele proporcionava, e isso em partes ficou ausente nos jogos da CD(Crystal Dynamics).


LB: John pra terminar gostaria de deixar um recado pro pessoal que lê e sempre visita o Lara's Backpack e/ou deixar uma mensagem para os fãs da série?
JM: Sim sim... que continuem acompanhando o LarasBackPack, que sempre esta atualizado com as novidades sobre o jogo, que promeeeete \o/\o/


LB: Obrigado John, muito obrigado pela entrevista cara!
JM: Obrigado a você Audrey, foi muito bacana dar essa entrevista, falar de um jogo tão incrível quanto esse, Tomb Raider, valeu mesmo, abraços!


Essa foi a entrevista com o Johnatan, uma grande pessoa que tenho orgulho de ter como amigo! Se você gostou e também quer ser entrevistado(a), mande uma mensagem para larasbackpack@hotmail.com ou fale através de nossa cbox ok? Esperamos por vocês!

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