Como vocês sabem, eu faço as entrevistas tanto com os fãs quanto com as pessoas ligadas a Eidos e nessa última semana que passou, estreiou aqui no Lara's Backpack a área onde vocês escolhem quem será o entrevistado da vez e um de vocês mesmos é que entrevistam e não nós do site! Colocamos a opção com 3 pessoas de nossa equipe e acabei sendo o escolhido para ser entrevistado. Desde já agradeço por quem votou em mim e peço um muito obrigado ao membro Leonardo que foi o escolhido para me entrevistar e assim fez com muita boa vontade.
Espero que gostem dessa entrevista assim como com as outras que ainda virão e as que já estão em nosso arquivo. Confesso que ser o entrevistado ao invés de ser o entrevistador me pareceu ser estranho, mas na verdade acabou sendo muito melhor do que eu esperava =D
ENTREVISTA:
Leonardo: Ao longo de todos os jogos Lara vem mudando frequentemente. Na sua opinião, o que você acha dessa mudança constante a cada game?
Audrey: Graças ao Tomb Raider 1, aquele mesmo sendo ''quadradão'' e a Lara digamos ''fora dos padrões normais'' é que o jogo teve uma sensacional e abundante estréia onde é claro, os dotes físicos mesmo que exagerados agradaram e muito ao público masculino. Com o passar dos jogos era claro que Lara também teria que evoluir em seu aspecto. É incrível ver a diferença da Lara desde os primeiros feitos pela Core e compará-los agora aos feitos pela Crystal! A qualidade de TRU promete ser tão grande que se chegar a câmera bem próximo da roupa dela dá para sentir até de que tipo de tecido ela é feita. Enfim, a evolução é maravilhosa na série graças também a Crystal Dynamics que deu esse ''UP'' no visual e mandou a Lara passar primeiro no Ivo Pitanguy para depois ir atrás do Martelo de Thor.
Você acha que a Eidos fez certo em trocar a ''Core Design'' pela ''Crystal Dynamics''? Mesmo com o erro quase incorrigível com 'AOD' da Core Design?
Certo não acho, mas também não tiro a razão da Eidos. Sendo que a Core teve cerca de 3 anos para desenvolver o AOD, e nesse mundo ''gamemaníaco'' tempo é dinheiro e o atraso é burrice! Marketing é assim mesmo, a Eidos precisava lançar o AOD perto da época de lançamento do segundo filme querendo ''abocanhar'' todo o encejo da época com o nome Tomb Raider ligado a Angelina Jolie que é sinônimo de sucesso pelo mundo todo. Deram 3 anos pra criar, entregaram o game que entregaram. Cheio de falhas, bugs terríveis, câmera com vontade própria (para onde a Lara ia a câmera ia para o outro lado) e a Eidos também não estava aguentando tanto tempo de espera sendo que nunca havia demorado tanto tempo para o lançamento de um novo TR. Como dizem aqui no Brasil ''Bobiou, dançou''.
Na sua opinião qual foi o TR de melhor enredo e porque?
Pra mim até hoje o melhor TR na minha humilde opinião, foi e sempre será o TR 2. Já com relação ao enredo, acho muuuuuuuuito bom e bem desenvolvido o enredo do TR AOD, e dessa trilogia que acabou se formando com o TRL, TRA e TRU. Mas acho que é válido dar uma ressaltada na história do AOD que é muuuito boa e maravilhosamente bem escrita. Pena foi a Core ter feito besteira e ter levado uma rasteira da Eidos e agora ficam lá fazendo jogos que nem são tão conhecidos. Fazer o que? Ces't la vie!
Se fosse para você mudar ou adicionar coisas na história de algum TR, em qual você mudaria e o que?
Sinceramente, acho que cada empresa soube aproveitar em cada game aquilo que estavam se propondo a mostrar. Só acho que tiraria a história do AOD, pois mesmo sendo uma das melhores e mais instigantes, só de saber que seriam em 3 jogos e ver o fracasso que foi o jogo é frustrante. Eu preferiria então nem saber dessa história! A Core poderia contar alguma outra história seguindo o rumo dos antigos.
Você acha que a nova modelo de Lara Croft em TRU foi a mais bem escolhida até hoje e se enquadra no perfil?
Acho que a Alison é a melhor até hoje. Isso porque pela primeira vez uma modelo que ''encarna'' a Lara, realmente pode fazer praticamente tudo o que a personagem faz no jogo. A Alison além de ser linda, é super carismática e além de tudo parece estar realmente disposta a viajar pelo mundo como ''Lara Croft''. Ela não é só mais uma modelo que faz caras e bocas para as câmeras e achei perfeita para o papel. A Eidos acertou em cheio nessa escolha. Muitos falam da Karima Adebibe e da Rhona Mitra que elas foram isso e aquilo, mas o tempo delas já passou. Agora é jogo novo, ano novo e Karima apesar de ser linda, aparentava que não sabia nem virar uma cambalhota. Quero ver ela e as outras modelos fazerem o que a Alison faz, por isso e pela primeira vez realmente torço para o sucesso de uma delas. Antigamente nem reparava nas modelos, mas fui parar para prestar atenção há um ano e meio mais ou menos.
VIVA ALISON \o/
O que você quer que TRU trasmita para as pessoas que nunca jogaram TR e também para os fãs antigos?
Eu quero principalmente que TRU mostre para os fãs tanto antigos quanto aos mais novos que a saga TR nunca deve ser esquecida. Não é porque houve um deslize no meio do caminho que a série deixou de ser boa. Os altos e baixos sempre existem em nossas vidas e porque também não poderia acontecer na de uma personagem digital? Como diz aquela frase ''Haviam pedras no meio do caminho, elas passarão e eu passarinho''(Se eu me engano a frase era assim mesmo =P). Ahhh! Lógico, mostrar para o mundo que a Crystal Dynamics quer se adaptar e agradar aos fãs no máximo possível, mas ainda existem os fãs que teimam em não querer a Crystal como desenvolvedora. É como eu já disse, tudo na vida passa. Na da Lara a Core passou e agora é a Crystal que toma conta dela e prepara nossa heroína tão querida para as mais diversas aventuras ao redor desse mundo que se tornou a série Tomb Raider. Quero muito poder jogar TR por vários anos ainda, mas sei que um dia infelizmente a série irá acabar. Assim como tudo na vida passa, a Lara também passará pela nossa e deixará um vazio imenso. Amo demais a série TR e a personagem Lara Croft e agradeço por poder ter o prazer de jogar os jogos da franquia que sem dúvida nenhuma, é a melhor do mundo \o/ .
Muito obrigado por me entrevistar Leonardo ^^
Nooossaa obrigado a você!
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