Os pontos mais importantes da preview vocês conferem logo abaixo pessoal:
· Os animais pacíficos sairão voando ou correndo ao ver Lara passar ou se aproximar.
· Ouviremos sons de ambiente, tambores, cantos de pássaros, e da mesma forma será com a mudança meteorológica, chuva, brisa, trovões.
· Lara agora tem um novo sistema de escalada livre com o qual os jogadores poderão escolher seus próprios caminhos através da imensidão do jogo.Também tem escalada livre por áreas, côncavas e convexas, para que cada jogador trace seu caminho da forma que quiser. Para completar seu nível de escalada agora Lara pode saltar de parede a parede como SUPER MARIO, também terá que manter o equilíbrio para não cair.
· O gancho foi melhorado, (antes tinha que pular pra jogar o gancho), agora poderá soltar primeiro o gancho e depois pular), dessa forma é mais seguro e prático. Poderá ser usado para empurrar e tirar de objetos distantes, pedras, pilares, portas. Como método de escalada para subir ou descer numa parede, ou em combate com nossos inimigos.
· Novo sistema de combate de socos e chutes, com uma assombrosa voadora no estilo Kung-Fu. Poderá se defender das aranhas pisando-as ou atirando nelas. Lara pode apontar com cada mão um objetivo diferente e se estiver pendurada em qualquer lugar poderá usar uma das mãos para disparar nos inimigos, inclusive embaixo d'água.
· Nenhum inimigos desaparecerá, todos continuarão no lugar da briga. Mas se usar os tranquilizantes é provável que ao voltar não estejam onde os deixou e acabe ficando infestado deles.
· Com o disparo "momento adrenalina" a tela ficará meio lenta e seu inimigo morrerá com um só disparo. Mas não poderá usar isso quando quiser, só quando o inimigo estiver muito machucado.
· O Templo da Tailandia é muito parecido no estilo arquitetônico de Angkor Wat. Camboja e Tailândia foram visitados pelos criadores para ter uma visão mais real do lugar.
· Lara levara um binóculos, que proporcionam uma oportunidade perfeita para mostrar a nova foto e a tirar uma em plena função. Poderá tirar uma foto, do ambiente de maneira cronometrada, poderá mover a posição pra fotografar. Logo poderá compartilhar com seus amigos através do Xbox Live e PSN as fotografias que você tiver. (Não poderão compartir as fotos no Wii pois essa opção não haverá na versão Wii do jogo).
· Os puzzles serão um quebra-cabeças gigante, já que o ambiente também foramrá as chaves necessárias para desvendar-los.
· Lara levará uma Agenda que nos dará pistas, se mesmo assim continuarmos perdidos poderemos pedir uma pista mais detalhada, mas nunca te dará a solução.
· No templo da Tailândia Lara é atacada por um novo inimigo, o Naga - uma mítica serpente, criatura que espele em todo o que se mover. Mas essa não é a única razão pela qual são uns inimigos terríveis. ''Uma das críticas que temos tido sempre com Tomb Raider é que se quiser se livrar rapidamente de um inimigo é só subir num local mais alto e matá-lo dali, '' disse Adam. "Isso já não vai funcionar no novo Tomb Raider, te seguirão por onde você subir ou em qualquer lugar''.
· A demo é da Tailândia, e ainda que tenha algumas falhas nos pareceu IMPRESSIONANTE.
· Tomb Raider Underworld sairá em Novembro de 2008 para as seguintes plataformas: Tomb Raider: DS, PC, PS2, PS3, Wii, X360.
Fonte: TR Saga
Traduzido por: Johny Sama e Audrey Santos
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